Spielregeln

  • Einsatz/Gewinn

    40€ Einsatz/Spieler

    100% Gewinnausschüttung

    - 80% für den goldenen Fussballschuh

    1. Platz: 50%
    2. Platz: 20%
    3. Platz: 10%

    - 10% für den grünen Fussballschuh

    - 10% für den roten Fussballschuh

  • Punktevergabe

    Punkte für den richten Ausgang eines Spieles je nach errechneter Quote aus allen abgegebenen Tipps zuzüglich 2 Zusatzpunkte für das richtige Ergebnis.Die zu erzielende Punktezahl wird nach Anpfiff des Spieles anhand aller abgegebenen Tipps ermittelt, und bekanntgegeben.

    Punkte für den richtigen WM-Tipp (bei Ausscheiden des Tipps nach der Vorrunde kann dieser nicht gewechselt werden) . Die zu erzielende Punktezahl wird nach Anpfiff des Eröffnungsspiel anhand aller abgegebenen Tipps ermittelt, und bekanntgegeben.

  • Einleitung

    Seit über zwanzig Jahren veranstalte Ich jetzt schon den Tipp zur EM/WM.
    Angefangen hat das Ganze mit übergrossen, per hand geschriebenen Listen. Damals konnten auch nur Leute mitspielen , denen man die Listen persönlich aushändigen konnte , oder denen es möglich war die öffentlich aushängende Hauptliste einzusehen.
    Danach kam die Zeit des Excel-Sheets und der über Deutschland und Österreich verteilten Tipp - Gemeinschaft. Zwei Wettbüros hatten sich etabliert, eines in Wien/München und eines in Innsbruck. Vor einigen Jahren habe ich angefangen mich beim Ausfüllen und Verteilen der Tipplisten dem Internet zu bedienen und vor zwei Jahren kam es dann (spät, aber doch) zur ersten Internetpräsenz, jedoch das alte Excel-Sheet wurde immer noch gebraucht, teils wegen der Gefahr Daten zu verlieren , und um der immer über Jahrzehnte propagierten 100%igen Transparenz gerecht zu werden. Genau diese bleibt auch beim WMTIPP2010 voll und ganz gewährleistet ,
    obgleich sich sonst alles geändert hat.....

    Die Spannung hatte jedes Jahr darunter gelitten , wenn einige wenige schon nach ein paar Spielen uneinholbar davon geeilt waren. Dieses Jahr sollen zwei weitere Gewinnkategorien und eine veränderte Punktevergabe dafür sorgen , dass alle so lange wie möglich noch die Chance haben etwas zu gewinnen.
    Der Namensgeber des Wettspiels , der WMTIPP wurde auch entstaubt. Jedes Jahr wurden diverse Wettportale zur Berchnung der Quoten herangezogen. Das hat heuer ein Ende , wir machen uns die Quoten selber ! Die Punkte für die Spiele stehen diesmal nicht von Beginn an fest. Das Tippverhalten der Spieler setzt die Quoten , dementsprechend die Punkte für die einzelnen Spiele fest.
    (Nähere Infos in den jeweiligen Abschnitten)

  • Neuerungen

    • Abgabetermine

      - WMTipp ist am 11.06.2010 um 16:00 Uhr.
      (vor dem Eröffungsspiel)

      - aller Spiele
      werden von den Ausrichtungszeiten der einzelnen Spiele festgelegt.
      Bis zum jeweiligen Datum/Zeit können die Tipps geändert werden,
      jedoch nach Ablauf der Frist , ist es unmöglich ein Tipp nachzutragen.

      Vorsicht Tipps nach Abgabefrist werden nicht in der Datenbank gespeichert.
      die Eingabemasken für die Spiele Tipps und des WM-Tipps werden automatisch gesperrt .

      (kleine Ausrufezeichen verweisen auf die Anpfiff - Zeiten des jeweiligen Spieles)

      Zeitangaben ändern sich nur bei erneutem Aufruf der Seite.

    • Quoten

      Die Quoten für den WM-Tipp werden von den Tipps der Mitspieler ermittelt, somit steht diese Quote erst nach dem Abgabedatum (kurz nach Anpfiff des Eröffnungsspiels) fest. Ab diesem Zeitpunkt lässt sich der WM-Tipp auch nicht mehr ändern.
      Die zu erzielenden Punkte für die Tipps auf die einzelnen Spiele , werden je nach Anzahl der abgegeben Tipps der Mitspieler, festgelegt. Somit sind diese Quoten auch erst kurz nach Anpfiff des Spieles bekannt.

    • zusätzliche Gewinnspiele

      In zwei neuen Gewinnkategorien kann man dieses Mal jeweils 10% des Gesamteinsatzes erzielen.

      1. der grüne Schuh (angelehnt an das grüne Trikot im Radsport für die besten Sprinter) jeder richtige Tipp (also nur der Ausgang eines Spieles zählt) ergibt einen Punkt ,
        diese Punkte werden zusammengezählt , der Spieler mit den meisten Punkten zieht 10% des Potts .

      2. der rote Schuh (angelehnt an das weiss-rote Trikot im Radsport für den besten Bergfahrer)
        Da die einzelnen Spiele gequotet werden , erzielen die Spieler, die auf Aussenseiter setzen und mit diesen gewinnen , hohe Punktezahlen. Bsp: Österreich spielt gegen Deutschland und die Quoten liegen bei 7 für einen Sieg Österreichs, 5 für ein Unentschieden und 2 für einen Sieg Deutschlands, bekommt Spieler X bei einem Sieg und Tipp auf Österreich 7 Punkte auf der Roten Schuh Tabelle und 7 Punkte für die Goldenen Schuh Tabelle, da es sich bei dieser Quote um einen Hochquoten Tipp handelte, falls Spieler Y auf Unentschieden getippt hätte und das Spiel wäre 1:1 ausgegangen, hätte er lediglich 5 Punkte für die Goldene Schuh Tabelle bekommen. die Punkte werden zusammengezählt und mit der Gesamtzahl der Hochquoten-Tipps dividiert, der Spieler mit den meisten Punkten zieht 10% des Potts .

  • Gewinnspiele

    • Goldener Fussballschuh

      Diese Gewinnkategorie entspricht den Tipps vergangener Jahre:
      Die drei mit den meisten Punkten aus

      - Punkte durch richtige Tipps bei den einzelnen Spielen
      - Punkte aus dem richtigen WM-Tipp

      gewinnen 80% des Gesamt Potts.

      Gewinnverteilung: 1.) 50% 2.) 20% 3.) 10%

    • Grüner Fussballschuh

      Der mit den meisten richtigen Tipps

      - Ein Punkt pro richtiger Tipp

      gewinnt 10% des Gesamt Potts.

    • Roter Fussballschuh


      Der mit den meisten richtigen hochquotierten Tipps

      - Punkte der HochquotenTipps geteilt durch die Anzahl der getippten Hochquotentipps.
      der Divisor wird erhöht bei:

      • nicht erfolgreichen Hochquotentipps um 1
      • nicht abgegebenen Tipps um 1 !

      gewinnt 10% des Gesamt Potts.

  • Quoten

    • Weltmeister

      Berechnung:
      (1/Anzahl der auf einen Weltmeister abgegebenen Tipps) multipliziert
      mit der Anzahl aller Mitspieler.

    • Spielquoten

      Berechnung:
      (1/Anzahl der auf einen Ausgang abgegebenen Tipps) multipliziert
      mit der Anzahl aller Mitspieler.
      Beispiel:
      5 tippen auf Sieg Heimmannschafft,
      2 auf Unentschieden,
      3 auf Sieg Auswaertsmannschaft
      => Quoten: 2 Punkte fuer Heimsieg,5 Punkte fuer Unentschieden (Hochquote !),3.3 Punkte fuer Auswaertssieg.

Bedienung

  • Login

    Nach dem der Admin Dir die überprueften Anmeldedaten zugeschickt hat, kannst du dich auf der Login Seite einloggen.
    Nach 15 minuetiger Untaetigkeit wirst du automatisch ausgeloggt !

  • Registrierung

    Bis zum REGISTERENDE musst du dich auf der Website angemeldet haben, nach der Registrierung werden deine Anmeldedaten geprueft
    und du bekommst so schnell wie möglich ein Bestätigungsmail.

  • WMTipp

    Wähle den gewünschten Weltmeister Tipp aus der Liste aus und drücke danach auf den Savebutton

    um den Tipp in der Datenbank zu speichern,
    dieser Tipp kann bis zum ersten Spiel der Weltmeisterschaft geändert werden.
    Wenn du mit der Maus über das Ausrufezeichen fährst
    wird dir die verbleibene Zeit bis zum Anpfiff des Eröffnungs-Spieles angezeigt.

    Zeitangaben ändern sich nur bei erneutem Aufruf der Seite.

  • Spieltipp

    Trage deine Tipps in die dazu vorhergesehenen Kästchen ein und druecke danach auf den Savebutton

    um den Tipp in der Datenbank zu speichern, dieser Vorgang muss für jedes einzelne Spiel wiederholt werden,
    Die abgegebenen Tipps können bis spätestens zum Anpfiff des jeweiligen Spieles geändert werden.

    Das Ergebnis wird gewertet inklusive der Nachspielzeit und zusammen mit einem möglichen Elfmeterschiessen.
    => nach der Vorrunde gibt es keine Unentschieden mehr.

    Einen in der Datenbank gespeicherten Tipp kannst du an der geänderten Farbe des Hintergrundes erkennen.


    Wenn du mit der Maus über das Ausrufezeichen fährst
    wird dir die verbleibene Zeit bis zum Anpfiff des jeweiligen Spieles angezeigt.

    Zeitangaben ändern sich nur bei erneutem Aufruf der Seite.

  • PDF

    Über diesen Button , kannst du dir jederzeit einen Überblick über alle Tipps aller Mittipper machen
    und lokal bei dir abspeichern.
    Natürlich sind augrund der Quoten Regelung nur die Tipps der Spiele sichtbar,
    bei denen die Abgabefrist abgelaufen ist.

    Dadurch ist zu jeder Zeit 100% Transparanz gegeben.